Subject

Мобилни апликации

1. Course Title Мобилни апликации
Mobile applications
2. Code F23L3S127
3. Study Programme
4. Organizer of the study programme (unit, institute, department or division) Faculty of Computer Science and Engineering
5. Degree level (first, second, third cycle) Прв циклус
6. Academic year / semester 8 / Летен
7. Number of ECTS credits 6
8. Teacher Љупчо Антовски, Петре Ламески, Владимир Трајковиќ
9. Prerequisites for enrolling in the course Алгоритми и податочни структури или Примена на алгоритми и податочни структури
10. Objectives of the course programme (competences) По завршувањето на предметот се очекува студентот да има продлабочено знаење во примена на технологиите и алатките за дизајн и развој на мобилни апликации.
11. Course content Предавања:
1. Модерни пристапи во развојот на мобилните апликации
2. Преглед на iOS како платформа за развој на мобилни апликации
3. Структура на iOS апликациите
4. Планирање и развој на комерцијална мобилна апликација
5. Кориснички интерфејси слеани со оперативниот систем
6. Правила за развој и планирање на кориснички интерфејс во iOS
7. Оптимизација на ресурси кај мобилните апликации
8. Податочни структури и работа со меморијата во мобилните уреди
9. Бази на податоци кај мобилните уреди и интеграција со надворешни сервиси
10. Вештачка интелигенција и машинска визија во мобилните апликации
11. Мобилните апликации во здравството, банките и електронската комерција
12. Примери на мобилни апликации во iOS од индустријата
13. Публикување на мобилни апликации во iOS (најдобри практики)

Вежби:
1. Основи на Swift
2. Преглед на развојната алатка XCode за развој на мобилни апликации во Swift
3. MVC - Модел, Поглед и Контролер парадигма за развој на апликации, животен циклус на апликацијата
4. Видови на погледи кај мобилните апликации, развој на апликација со еден поглед
5. Развој на апликации со повеќе погледи и транзиции на погледи
6. Програмирање на погледи со адаптабилен распоред и големина
7. Анимации на транзициите и на погледите, пренос на податоци меѓу погледите
8. Чување на податоци кај мобилните уреди
9. Прикажување на податоци во табели и колекции
10. Програмирање паметна апликација во Swift со користење на различните видови на сензори и камерата со вградените рутини за процесирање на слики и вештачка интелигенција во iOS
11. Поврзување со веб сервиси и надворешни сервиси на апликаицијата и нотификации
12. Отстранување на грешки кај апликацијата, најдобри практики за програмирање, користење на библиотеки надвор од основната рамка
13. Публикување на апликација
12. Learning methods Предавања поддржани со презентации преку слајдови, интерактивни предавања, вежби (користење на опрема и софтверски пакети), тимска работа, пример случаи, поканети гости предавачи, самостојна изработка и одбрана на проектна задача и семинарска работа, учење во електронско опкружување (форуми, консултации).
13. Total available time 6 ECTS x 30 hours = 180 hours
14. Distribution of available time 30 + 45 + 15 + 15 + 75 = 180 часа
15. Forms of teaching activities
15.1. Lectures - theoretical instruction 30 hours
15.2. Exercises (laboratory, auditory), seminars, teamwork 45 hours
16. Other forms of activities
16.1. Project assignments 15 часови
16.2. Independent assignments 15 часови
16.3. Home study 75 часови
17. Assessment method
17.1. Tests 10 бодови
17.2. Seminar paper / project (presentation: written and oral) 15 бодови
17.3. Activities and learning 10 бодови
17.4. Final exam 70 бодови
18. Grading criteria (points / grade)
up to 50 points5 (five) (F)
from 51 to 60 points6 (six) (E)
from 61 to 70 points7 (seven) (D)
from 71 to 80 points8 (eight) (C)
from 81 to 90 points9 (nine) (B)
from 91 to 100 points10 (ten) (A)
19. Requirement for obtaining a signature and taking the final exam Навремено доставување на сите домашни задачи и проект
20. Language of instruction Macedonian and English
21. Method for monitoring the quality of teaching internal evaluation and survey mechanism
22. Literature
22.1. Required literature
1. Matt Neuburg | iOS 11 Programming Fundamentals with Swift: Swift, Xcode, and Cocoa Basics | O`Reilly | 2017
2. Donny Wals | Mastering iOS 11 Programming - Second Edition: Build professional-grade iOS applications with Swift 4 and Xcode 9 | Packt | 2017
22.2. Additional literature
No. Author Title Publisher Year