Subject
Компјутерска анимација
| 1. | Course Title |
Компјутерска анимација Computer Animation |
||||||||||||
| 2. | Code | F23L3S113 | ||||||||||||
| 3. | Study Programme | — | ||||||||||||
| 4. | Organizer of the study programme (unit, institute, department or division) | Faculty of Computer Science and Engineering | ||||||||||||
| 5. | Degree level (first, second, third cycle) | Прв циклус | ||||||||||||
| 6. | Academic year / semester | 6 / Летен | ||||||||||||
| 7. | Number of ECTS credits | 6 | ||||||||||||
| 8. | Teacher | Бобан Јоксимоски, Иван Чорбев | ||||||||||||
| 9. | Prerequisites for enrolling in the course | Алгоритми и податочни структури или Примена на алгоритми и податочни структури | ||||||||||||
| 10. | Objectives of the course programme (competences) | По завршување на курсот се очекува студентите да се оспособени за основни методи за продуктивно создавање на компјутерски базирани анимации, за работа во апликации за создавање анимации и можат самостојно да моделираат, текстурираат, ригуваат, осветлуваат, анимираат, рендерираат и композитираат дигитални сцени. | ||||||||||||
| 11. | Course content | Предавања: 1. Вовед во предметот, историја на традиционалната анимација, историја на компјутерска анимација 2. Запознавање со околините за развој на компјутерска анимација. Дводимензионална и тродимензионална компјутерска анимација. Основни концепти на виртуелни сцени. Хиерархија на објекти 3. Техники за креирање на дигитални објекти. Репрезентација на дигитални објекти. Вовед во полигонално моделирање на објекти. 4. Бејзерови криви. Б-Криви. Разработка на NURBS геометрија. Останати видови на моделирање на дигитални објекти. Тесалација 5. Деформирање на едноставни објекти. Линеарни и нелинеарни алгоритми за деформирање. Дефинирање на простори за деформација 6. Виртуелни карактери. Генерирање на скелет за карактери. Поврзување на модели со скелет. Кинематика на движење. 7. Принципи на анимација. Креирање на аниматик 8. Дигитално сенчање и дигитални материјали. Својства на дигитални материјали. 9. Разработка на текстурни координати. Употреба на готови текстури 10. Осветлување на сцена. Својства на светла. Интеракција на светла со материјали. Сенки. Техника на следење на зрак. 11. 3Д Камера. Стереоскопија 12. Автоматизација на процеси. Јазици за проширување на сцените. Формати за пренос на податоци. Додатоци 13. Рендерирање и типови на рендери. Излезни формати од сцена. 14. Основи на дигитално композитирање и постпродукција Вежби: 1. Генерално запознавање со процесите во компјутерската анимација. Задавање на првата самостојна работа 2. Вовед во интерфејс на одбрана околина за развој на анимации. Навигација во тродимензионална сцена. Типови на координатни системи. Репрезентација на дигитални сцени. 3. Моделирање на тврди тела. 4. Техники при моделирање на меки тела. Употреба на криви и NURBS геометријa 5. Употреба на деформери за моделирање. Комбинирање на деформери 6. Ригување на бипед 7. Анимирање на дигитални карактери. 8. Сенчање на дигитални објекти. Употреба на преподготвени материјали 9. Употреба на текстури при креирање на дигитални објекти. 10. Осветлување на дигитална сцена. Светлосни линкови 11. Основни техники за работа со камера. 12. Креирање на алатки за автоматизација. 13. Склопување на финална сцена. Рендерирање на сцена 14. Припрема на дигитален рендер за приказ. Корекции во постродукција |
||||||||||||
| 12. | Learning methods | Предавања со користење на презентации, интерактивни предавања, вежби (користење на опрема и софтверски пакети), тимска работа, пример случаи, поканети гости предавачи, самостојна изработка и одбрана на проектна задача и семинарска работа. | ||||||||||||
| 13. | Total available time | 6 ECTS x 30 hours = 180 hours | ||||||||||||
| 14. | Distribution of available time | 30 + 45 + 15 + 15 + 75 = 180 часа | ||||||||||||
| 15. | Forms of teaching activities |
|
||||||||||||
| 16. | Other forms of activities |
|
||||||||||||
| 17. | Assessment method |
|
||||||||||||
| 18. | Grading criteria (points / grade) |
|
||||||||||||
| 19. | Requirement for obtaining a signature and taking the final exam | Реализирани вежби | ||||||||||||
| 20. | Language of instruction | Macedonian and English | ||||||||||||
| 21. | Method for monitoring the quality of teaching | internal evaluation and survey mechanism | ||||||||||||
| 22. | Literature |
|