Subject

Дизајн на интеракцијата човек-компјутер

1. Course Title Дизајн на интеракцијата човек-компјутер
Human-computer interaction design
2. Code F23L3S010
3. Study Programme Примена на информациски технологии, Софтверско инженерство и информациски системи, Компјутерски науки, Software engineering and information systems
4. Organizer of the study programme (unit, institute, department or division) Faculty of Computer Science and Engineering
5. Degree level (first, second, third cycle) Прв циклус
6. Academic year / semester 6 / Летен
7. Number of ECTS credits 6
8. Teacher Бојан Илијоски, Иван Китановски, Соња Гиевска, Сузана Лошковска
9. Prerequisites for enrolling in the course Алгоритми и податочни структури или Примена на алгоритми и податочни структури
10. Objectives of the course programme (competences) Целта на предметот е да ги запознае студентите со основните принципи за дизајнирање на компјутерски системи што вклучуваат интеракција човек-компјутер. За таа цел студентите ќе бидат запознаени со процесот на дизајнирање на интерактивни системи, фазите за дизајнирање (собирање и анализа на барања, креирање на прототипови, имлементација и тестирање на употребливост). По завршување на курсот се очекува студентот да демонстрира познавање на процесот и чекорите за дизајнирање на системи што вклучуваат интеракција човек-компјутер и да може да самостојно или во тим да реализира едноставен проект за дизајнирање на интерактивни системи.
11. Course content Предавања:
1. Вовед, терминологија, историја.
2. Човекот во интеракција човек-компјутер, физички карактеристики, когнитивни аспекти.
3. Употребливост, принципи, стандарди, пристапност, корисничко искуство.
4. Процес на дизајнирање на интеракција човек компјутер, пристапи и карактеристики на процесот на дизајнирање.
5. Собирање на барања, техники на интервјуирање, набљудување, дефинирање на персони и сценарија.
6. Репрезентација на дизајнот, скици, storyboards, прототипови, прототипови со мала верност, прототипови со голема верност.
7. Анализа на задачи.
8. Принципи за дизајнирање на интеракција, елементи на визуелен интерфејс, справување со грешки, помош и документација.
9. Евалуација на кориснички интерфејс, начини и техники за евалуација, мерки за евалуација, евристика за употребливост и принципи за тестирање на употребливост
12. Learning methods Предавања со користење на презентации, интерактивни предавања, вежби (користење на опрема и софтверски пакети), тимска работа, пример случаи, поканети гости предавачи, самостојна изработка и одбрана на проектна задача и семинарска работа.
13. Total available time 6 ECTS x 30 hours = 180 hours
14. Distribution of available time 30 + 45 + 15 + 15 + 75 = 180 часа
15. Forms of teaching activities
15.1. Lectures - theoretical instruction 30 hours
15.2. Exercises (laboratory, auditory), seminars, teamwork 45 hours
16. Other forms of activities
16.1. Project assignments 15 часови
16.2. Independent assignments 15 часови
16.3. Home study 75 часови
17. Assessment method
17.1. Tests 20 бодови
17.2. Seminar paper / project (presentation: written and oral) 15 бодови
17.3. Activities and learning 0 points
17.4. Final exam 30 бодови
18. Grading criteria (points / grade)
up to 50 points5 (five) (F)
from 51 to 60 points6 (six) (E)
from 61 to 70 points7 (seven) (D)
from 71 to 80 points8 (eight) (C)
from 81 to 90 points9 (nine) (B)
from 91 to 100 points10 (ten) (A)
19. Requirement for obtaining a signature and taking the final exam Реализирани актибвности 15.2 и 16.1
20. Language of instruction Macedonian and English
21. Method for monitoring the quality of teaching internal evaluation and survey mechanism
22. Literature
22.1. Required literature
1. David Benyon | Designing Interactive Systems: A Comprehensive Guide to HCI, UX & Interaction Design | Trans-Atlantic Publications, Inc.; Comprehensive edition | 2013
2. Jenny Preece,‎ Helen Sharp,‎ Yvonne Rogers | Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction | Wiley; 4 edition | 2015
3. Ben Shneiderman,‎ Catherine Plaisant,‎ Maxine Cohen | Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Global Edition | Pearson Education Limited; 6th edition edition | 2017
22.2. Additional literature
No. Author Title Publisher Year