Subject

Визуелно програмирање

1. Course Title Визуелно програмирање
Visual Programming
2. Code F23L2S082
3. Study Programme
4. Organizer of the study programme (unit, institute, department or division) Faculty of Computer Science and Engineering
5. Degree level (first, second, third cycle) Прв циклус
6. Academic year / semester 4 / Летен
7. Number of ECTS credits 6
8. Teacher Дејан Ѓорѓевиќ
9. Prerequisites for enrolling in the course Објектно ориентирано програмирање
10. Objectives of the course programme (competences) Со завршување на овој курс се очекува студентите да се запознаени со техниките за развивање на софтвер во
напредна интегрирана развојна околина користејќи модерен објектно-ориентиран програмски јазик, дизајнирање
на богати графички кориснички интерфејси и откривање и отстранување на грешки во истата. Се очекува
студентите да бидат оспособени за развој на настански водени апликации, развој на графички кориснички
интерфејси, напредни форми за внесување на податоци, асинхроно програмирање, кориснички дефинирани контроли и креирање на инсталациски пакети.
11. Course content Предавања:
1. Концепти на настански водено програмирање
2. Апликациски околини (desktop/web/mobile)
3. Генерирање и обработка на настани. Временски поттикнати настани
4. Контроли за приказ на информации на корисникот, контроли кои поттикнуваат настани, контроли за внесување текст, за приказ и промена на состојба
5. Контроли за приказ на информации во вид на колекции, контроли за групирање на други контроли во рамки на апликација
6. Податочна валидација, размена и поврзување на податоци
7. Работа со кориснички дефинирани и напредни контроли
8. Кориснички менија и навигација низ форми, локализација и интернационализација
9. Имплементација на асинхрони процеси и нитки
10. Поврзување со надворешни извори на податоци
11. Повеќеплатформско програмирање
12. Креирање на инсталациски пакети и дистрибуција на апликации

Вежби:
1. Развојни околини
2. Настански водено програмирање - задачи
3. Генерирање и обработка на настани. Временски поттикнати настани – задачи
4. Контроли за приказ на информации на корисникот, контроли кои поттикнуваат настани, контроли за внесување текст, за приказ и промена на состојба – задачи
5. Контроли за приказ на информации во вид на колекции, контроли за групирање на други контроли во рамки на апликација – задачи
6. Податочна валидација, размена и поврзување на податоци – задачи
7. Работа со кориснички дефинирани и напредни контроли – задачи
8. Кориснички менија и навигација низ форми, локализација и интернационализација – задачи
9. Имплементација на асинхрони процеси и нитки – задачи
10. Поврзување со надворешни извори на податоци – задачи
11. Повеќеплатформско програмирање – задачи
12. Креирање на инсталациски пакети - задачи
12. Learning methods предавања, аудиториски вежби, лабораториски вежби, проектни задачи, домашни задачи
13. Total available time 6 ECTS x 30 hours = 180 hours
14. Distribution of available time 30 + 45 + 15 + 15 + 75 = 180 часа
15. Forms of teaching activities
15.1. Lectures - theoretical instruction 30 hours
15.2. Exercises (laboratory, auditory), seminars, teamwork 45 hours
16. Other forms of activities
16.1. Project assignments 15 часови
16.2. Independent assignments 15 часови
16.3. Home study 75 часови
17. Assessment method
17.1. Tests 0 points
17.2. Seminar paper / project (presentation: written and oral) 15 бодови
17.3. Activities and learning 5 бодови
17.4. Final exam 70 бодови
18. Grading criteria (points / grade)
up to 50 points5 (five) (F)
from 51 to 60 points6 (six) (E)
from 61 to 70 points7 (seven) (D)
from 71 to 80 points8 (eight) (C)
from 81 to 90 points9 (nine) (B)
from 91 to 100 points10 (ten) (A)
19. Requirement for obtaining a signature and taking the final exam реализирани активности 15 и 16
20. Language of instruction македонски
21. Method for monitoring the quality of teaching internal evaluation and survey mechanism
22. Literature
22.1. Required literature
1. Mark J. Price | C# 10 and .NET 6 – Modern Cross-Platform Development: Build apps, websites, and services with ASP.NET Core 6, Blazor, and EF Core 6 using Visual Studio 2022 and Visual Studio Code, 6th Edition | Packt Publishing | 2021
2. Christian Nagel | Professional C# and .NET 8th Edition | Wrox | 2021
3. Joseph Albahari | C# 10 in a Nutshell | O`Reilly Media | 2022
22.2. Additional literature
No. Author Title Publisher Year